EXPLORATION

Projet d’animation perso, je trouve les animations de forêts fascinantes !

J’ai commencé par animer la forêt en créant des bones et des contrôleurs grâce à l’outil duik pour avoir une animation beaucoup plus propre que simplement utiliser la marionnette.

Ensuite j’ai recherché des idées d’illustrations pour l’explorateur.

J’ai hésité pour le physique, entre un explorateur tout fin ou au contraire le cliché du gros explorateur, c’est celui pour lequel j’ai opté.

Pour créer du contraste j’ai réduit la taille des mains pour avoir des gros bras et des toutes petites mains.

L’exubérante moustache m’est apparue assez tôt dans le process de création.

Elle permet d’accentuer le virilisme de l’explorateur fort, imperturbable, sauvage mais aussi “dandy” c’est à la fois un aspect essentiel dans l’illustration mais également un bel outil dans l’animation.

En effet, on peut facilement jouer avec, la tordre en fonction de la vitesse d’animation…